Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на E3.
наш герой змушений тікати. Крыса утримує поле.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на H3. Крыса веде пішak з G4 на H3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H3.
Крыса просувається на B2 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1. З темряви Крыса штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду.
Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.
наш герой ковзає король дошкою, з F1 на E2. Крыса ставить шах ферзь на E1.
Твердою рукою наш герой веде король на D3. ферзь Крыса досягає E3 і загрожує королю наш герой.
З D2 на E3 пішak наш герой поглинає ферзь Крыса.
Крыса ставить конь на B8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Крыса штовхає пішak на A4, і одразу після цього король наш герой займає D1, залишаючи D2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з B8 на D7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, і король Крыса просувається з F8 на E8. наш герой просуває пішak з F2 на F3, поки крыса ставить конь на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Крыса штовхає конь на G6; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з G6 на F4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D1 на C1. Крыса веде пішak з G5 на H4 і валить пішak наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E5. Шах від Крыса: конь вкорінюється на D3.
наш герой просуває король з C1 на B1, і крыса ставить конь на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A3.
З темряви Крыса штовхає пішak на H3.
наш герой змушений тікати. Крыса утримує поле.