Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.

король наш герой приземляється на C1 і перемагає конь Слимак!

Мат! наш герой повергає Слимак і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на B2; потім з підземної хитрості Слимак веде пішak на C4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

пішak Слимак просувається з F7 на F6. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C3 на F6.

Слимак ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

З темряви Слимак штовхає пішak на C3, і король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на C2.

наш герой ковзає король дошкою, з D1 на C1, і одразу після цього з підземної хитрості Слимак веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на B2; потім король Слимак просувається з F8 на E8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.

На C1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу конь.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B2. З темряви Слимак штовхає пішak на D5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C1.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і наш герой ковзає слон дошкою, з F6 на D8. З підземної хитрості Слимак веде пішak на B4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B6.

король Слимак просувається з F8 на G7. наш герой просуває пішak з G2 на G4; потім слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах слон на C5.

З темряви Слимак штовхає король на G8. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C5 на B4.

Слимак відповідає, рухаючи король з G8 на H8, поки наш герой ковзає король дошкою, з C1 на C2. З підземної хитрості Слимак веде король на G8.

Твердою рукою наш герой веде король на C3; потім король Слимак просувається з G8 на H8. наш герой просуває король з C3 на D4, і одразу після цього слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D4 на D5.

З темряви Слимак штовхає король на F6, поки пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F6 на G7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5.

З підземної хитрості Слимак веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, і одразу після цього король Слимак просувається з G6 на F6.

наш герой просуває пішak з E6 на E7; потім слимак ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

король Слимак падає на G4 і вирває пішak у наш герой.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.

Слимак відповідає, рухаючи король з G4 на F5. наш герой ставить шах ферзь на F8.

З підземної хитрості Слимак веде король на G5. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F7; потім король Слимак просувається з G5 на G4.

наш герой просуває ферзь з F7 на F6, і одразу після цього слимак ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F5.

З темряви Слимак штовхає король на H4. Мат. слон наш герой на E1 не залишає Слимак шляху до порятунку.