Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Щурячий король. Підземелля мовчки спостерігає.

Щурячий король просуває конь на A8 і забирає нашу ферзь.

Час Щурячий король спливає. наш герой виграє партію.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде ладья на B1, поки ладья Щурячий король просувається з D7 на B7. З B1 на B4 ладья наш герой поглинає слон Щурячий король.

Щурячий король ставить ладья на B8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить конь на A4.

З темряви Щурячий король штовхає король на D8, і одразу після цього ладья наш герой займає B4, залишаючи A4 позаду. Щурячий король відповідає, рухаючи конь з B5 на C7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2.

З підземної хитрості Щурячий король веде ладья на C8. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, і конь Щурячий король просувається з C7 на A8.

наш герой просуває ладья з B4 на B1, поки щурячий король ставить конь на C7, стежачи за кожною клітиною. З B1 на B6 ладья наш герой поглинає пішak Щурячий король.

З темряви Щурячий король штовхає конь на E8; потім пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду. Щурячий король відповідає, рухаючи конь з E8 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з B6 на B1.

З підземної хитрості Щурячий король веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде ладья на A1, поки пішak Щурячий король просувається з F5 на F4.

наш герой просуває пішak з A5 на A6, і щурячий король ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7.

З темряви Щурячий король штовхає пішak на G2. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Щурячий король веде конь з C7 на A8 і валить ферзь наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E1, поки з підземної хитрості Щурячий король веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на F2, і король Щурячий король просувається з D7 на D8.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на G2.

Щурячий король ставить слон на D6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Щурячий король штовхає слон на C7; потім король наш герой займає E2, залишаючи F2 позаду.

Щурячий король відповідає, рухаючи король з D8 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D3. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Щурячий король.

З підземної хитрості Щурячий король веде слон на B8. Чистий удар: ладья наш герой валить конь на A8.

король Щурячий король просувається з D7 на E8, і наш герой просуває ладья з A8 на A1. Щурячий король ставить ладья на C4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B1, і одразу після цього з темряви Щурячий король штовхає слон на C7. король наш герой займає D2, залишаючи D3 позаду; потім щурячий король відповідає, рухаючи король з E8 на D7.

наш герой ковзає король дошкою, з D2 на D1. З підземної хитрості Щурячий король веде слон на E5. З B7 ладья наш герой змушує Щурячий король захищатися.

король Щурячий король просувається з D7 на D6. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на F7.

З тіні, Удар у спину. Щурячий король втрачає фігуру від клинка наш герой.

Щурячий король ставить пішak на G4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H7. З темряви Щурячий король штовхає ладья на E4, і одразу після цього ладья наш герой займає H1, залишаючи H7 позаду.

Щурячий король ставить шах ладья на D4.

наш герой ковзає король дошкою, з D1 на E1, поки з підземної хитрості Щурячий король веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на F1.

Час Щурячий король спливає. наш герой виграє партію.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
14 min 55 s
Moves
61
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 9
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Щурячий король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 10