Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на D8.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з F2 на F4, і крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2.

З темряви Крыса штовхає пішak на A2, і одразу після цього король наш герой займає E1, залишаючи F2 позаду. Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа ладья.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2, поки з підземної хитрості Крыса веде ладья на C1. Твердою рукою наш герой веде король на D3.

Шах від Крыса: ладья вкорінюється на C3.

Чистий удар: король наш герой валить ладья на C3.

Крыса ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. З темряви Крыса штовхає пішak на A4; потім король наш герой займає D1, залишаючи C2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5. З F4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на A3. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, поки пішak Крыса просувається з D5 на D4.

наш герой просуває пішak з G6 на G7, і крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на D7, і одразу після цього ферзь наш герой займає H8, залишаючи G8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на D6; потім наш герой ковзає король дошкою, з D1 на E1.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на A2. Твердою рукою наш герой веде ферзь на A8, і король Крыса просувається з D6 на D7.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A2.

Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A7. З темряви Крыса штовхає король на E8.

З A8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.

Крыса веде король з D7 на D8 і валить ферзь наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на F2, поки король Крыса просувається з D8 на C8. наш герой просуває король з F2 на F3, і крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Крыса штовхає король на D7, і одразу після цього король наш герой займає F3, залишаючи G4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на C8; потім наш герой ковзає король дошкою, з F3 на E2. Крыса ставить шах пішak на D3.

З E2 на D3 король наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з C8 на B7. наш герой просуває король з D3 на E4, поки крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.

З E4 на E5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на A7; потім король наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на A6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E6 на E7.

З підземної хитрості Крыса веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде король на D7, поки король Крыса просувається з A7 на B8.

З D7 на C6 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. З темряви Крыса штовхає пішak на C3, і одразу після цього король наш герой займає D4, залишаючи D5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C3.

З підземної хитрості Крыса веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде король на D4, і король Крыса просувається з A7 на B7.

наш герой просуває король з D4 на E5, поки крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6.

З темряви Крыса штовхає король на B7; потім король наш герой займає E5, залишаючи D6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E5 на E4.

З підземної хитрості Крыса веде король на A6. Твердою рукою наш герой веде король на D3. пішak Крыса досягає C4 і загрожує королю наш герой.

З D3 на C4 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.