Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Щурячий король. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з C2 на B1 і забирає ворожу ладья.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Щурячий король тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.

З підземної хитрості Щурячий король веде конь на D4. З A1 на A4 ладья наш герой поглинає конь Щурячий король.

конь Щурячий король досягає C2 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з E1 на D1, поки щурячий король ставить конь на D4, стежачи за кожною клітиною. З A4 на B4 ладья наш герой поглинає слон Щурячий король.

З темряви Щурячий король штовхає конь на C6. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на B6.

Щурячий король відповідає, рухаючи конь з C6 на B4. З B6 на B4 ладья наш герой поглинає конь Щурячий король.

З підземної хитрості Щурячий король веде пішak на F4. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на F4.

слон Щурячий король просувається з E7 на D8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на E4.

Щурячий король ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C4. З темряви Щурячий король штовхає король на E7.

З C4 на C3 ладья наш герой поглинає пішak Щурячий король.

Щурячий король відповідає, рухаючи ладья з D7 на A7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на E3.

З підземної хитрості Щурячий король веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і король Щурячий король просувається з F8 на G8.

З E8 ладья наш герой змушує Щурячий король захищатися.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Щурячий король.

Щурячий король ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E2; потім з темряви Щурячий король штовхає король на G8.

ладья наш герой займає D2, залишаючи E2 позаду, і одразу після цього щурячий король відповідає, рухаючи ладья з A7 на A6. наш герой ковзає ладья дошкою, з D2 на D4.

З підземної хитрості Щурячий король веде ладья на A7. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на D6.

пішak Щурячий король просувається з G7 на G5. З D6 на F6 ладья наш герой поглинає пішak Щурячий король.

Щурячий король ставить ладья на A1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на F5, і одразу після цього з темряви Щурячий король штовхає король на G7.

Забравши пішak на G5, наш герой загоняє Щурячий король під шах.

Щурячий король відповідає, рухаючи король з G7 на F8, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з G5 на C5. З підземної хитрості Щурячий король веде король на G8, і твердою рукою наш герой веде пішak на G5.

ладья Щурячий король просувається з A1 на B1, поки наш герой просуває король з D1 на C2. Щурячий король ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.

З C2 на B1 король наш герой поглинає ладья Щурячий король.

З темряви Щурячий король штовхає король на H8. З B2 слон наш герой змушує Щурячий король захищатися.

Щурячий король відповідає, рухаючи пішak з F7 на F6. Забравши пішak на F6, наш герой загоняє Щурячий король під шах.

З підземної хитрості Щурячий король веде король на G8, поки твердою рукою наш герой веде пішak на G6. король Щурячий король просувається з G8 на F8.

З G7 пішak наш герой змушує Щурячий король захищатися.

Щурячий король ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на C8.

З темряви Щурячий король штовхає король на F7. слон наш герой займає B2, залишаючи F6 позаду; потім щурячий король відповідає, рухаючи король з F7 на G6.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Щурячий король веде король на H5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на C5.

король Щурячий король просувається з H5 на H4, поки наш герой просуває ладья з C5 на C7. Щурячий король ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною.

Мат. ладья наш герой на H7 не залишає Щурячий король шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Щурячий король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 10