Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Альфа кажан. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з E2 на E1 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Альфа кажан тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З A8 ладья наш герой змушує Альфа кажан захищатися.
Альфа кажан ставить конь на B8, стежачи за кожною клітиною. Забравши конь на B8, наш герой загоняє Альфа кажан під шах.
З темряви Альфа кажан штовхає король на D7; потім пішak наш герой займає B4, залишаючи B2 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3.
З E2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak Альфа кажан.
З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на B5, поки пішak Альфа кажан просувається з F4 на F3.
наш герой просуває пішak з B5 на B6. Шах від Альфа кажан: пішak вкорінюється на F2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. Пішак Альфа кажан коронується на F1, і народжується ворожа ладья.
З E2 на F1 король наш герой поглинає ладья Альфа кажан.
Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з F7 на G6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з B6 на B7. З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на E8.
Твердою рукою наш герой веде ладья на A8, і слон Альфа кажан просувається з E8 на H5. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Альфа кажан ставить слон на G4, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ладья на A7.
З темряви Альфа кажан штовхає король на E6; потім ферзь наш герой займає H8, залишаючи B8 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи король з E6 на D5.
З H8 на H6 ферзь наш герой поглинає слон Альфа кажан.
пішak Альфа кажан досягає E2 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на E1, поки ладья Альфа кажан просувається з E5 на F5. З A5 ладья наш герой змушує Альфа кажан захищатися.
Альфа кажан ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на H4.
З темряви Альфа кажан штовхає пішak на D5. З H4 на G4 ферзь наш герой поглинає слон Альфа кажан.
Шах від Альфа кажан: ладья вкорінюється на F1.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E2.
З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на F8. З G4 на D4 ферзь наш герой поглинає пішak Альфа кажан.
пішak Альфа кажан просувається з E7 на E5. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E5.
Альфа кажан ставить ладья на E8, стежачи за кожною клітиною. Забравши ладья на E8, наш герой загоняє Альфа кажан під шах.
З темряви Альфа кажан штовхає король на B6; потім ферзь наш герой займає A8, залишаючи E8 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи король з B6 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з A5 на B5.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C8, поки король Альфа кажан просувається з D6 на E5.
наш герой просуває ферзь з C8 на C6, і альфа кажан ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на D5, наш герой загоняє Альфа кажан під шах.
З темряви Альфа кажан штовхає король на G4, і одразу після цього ферзь наш герой займає F6, залишаючи C6 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з H3 на H2.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на H4. наш герой ставить шах ладья на D4.
король Альфа кажан просувається з H4 на G3. З F4 ферзь наш герой змушує Альфа кажан захищатися.
Альфа кажан ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3. Пішак Альфа кажан коронується на H1, і народжується ворожа ладья.
конь наш герой займає F2, залишаючи H3 позаду. Шах від Альфа кажан: ладья вкорінюється на E1.
З E2 на E1 король наш герой поглинає ладья Альфа кажан.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на G1. наш герой ставить вирішальний мат з G3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 56 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 30 / 0
- First capture
- move 1
Floor 8 statistics
Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 235 finished games (97 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.