Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

Крыса просуває король на G8 і забирає нашу ферзь.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, поки конь Крыса просувається з D7 на E5. З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і одразу після цього пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Крыса веде конь на H5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H4. Крыса веде пішak з G4 на H3 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з G3 на G4, поки крыса ставить пішak на H2, стежачи за кожною клітиною. З G4 на H5 пішak наш герой поглинає конь Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на F8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G6.

Пішак Крыса коронується на H1, і народжується ворожа слон.

наш герой ставить шах пішak на G7.

З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса просувається на G8 і забирає нашу ферзь.

наш герой просуває король з E1 на E2, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4.

З темряви Крыса штовхає пішak на E5. З F4 на E5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса веде слон з H1 на E4 і валить пішak наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4, поки з підземної хитрості Крыса веде слон на H1. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, і слон Крыса просувається з H1 на G2.

З E7 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса просувається на E7 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Крыса штовхає король на D7; потім король наш герой займає F4, залишаючи E3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи слон з G2 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде король на E8.

Твердою рукою наш герой веде король на F6, поки слон Крыса просувається з D5 на G8. наш герой просуває король з F6 на G7, і крыса ставить слон на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на H8. З темряви Крыса штовхає пішak на C5, і одразу після цього король наш герой займає G7, залишаючи H8 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на E7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D4 на D5. З підземної хитрості Крыса веде слон на E8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A3, і король Крыса просувається з E7 на D7. наш герой просуває король з G7 на F8, поки крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.

З F8 на E8 король наш герой поглинає слон Крыса.

Крыса веде король з D6 на D5 і валить пішak наш герой.

король наш герой займає E7, залишаючи E8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D5 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E7 на D8.

З підземної хитрості Крыса веде король на D5. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C7.

король Крыса просувається з D5 на E4. наш герой просуває король з C7 на C6, і крыса ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C5.

З темряви Крыса штовхає король на E4. З C5 на C4 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з E4 на F4; потім наш герой ковзає король дошкою, з C4 на B5. З підземної хитрості Крыса веде король на G3.

З B5 на A5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з G3 на G4. наш герой просуває пішak з C3 на C4, поки крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Крыса штовхає король на H4; потім пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H4 на H3, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Крыса веде король на G3.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Крыса просувається з G3 на H2. наш герой просуває ферзь з C8 на G4, і крыса ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. З темряви Крыса штовхає король на H2, і одразу після цього пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H2 на H1; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Крыса веде король на H2.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A7, і король Крыса просувається з H2 на H1. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить вирішальний мат з G2.