Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на H2.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

З темряви Крыса штовхає король на F7, і слон наш герой займає B2, залишаючи A3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на G3.

король Крыса просувається з F7 на F8. наш герой просуває пішak з G3 на G4, і одразу після цього крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Крыса штовхає король на E8, поки пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7, і наш герой ковзає слон дошкою, з B2 на A1. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.

Твердою рукою наш герой веде слон на C3, і одразу після цього король Крыса просувається з F7 на E8. наш герой просуває слон з C3 на D2; потім крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Крыса штовхає король на E7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H4 на G5.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5, поки наш герой ковзає слон дошкою, з D2 на C3. З підземної хитрості Крыса веде король на E6.

Твердою рукою наш герой веде слон на A1; потім король Крыса просувається з E6 на F7. З G6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса падає на G6 і вирває пішak у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Крыса штовхає король на G5, поки король наш герой займає G2, залишаючи F3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і наш герой ковзає слон дошкою, з A1 на B2. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

король Крыса просувається з G5 на F4. наш герой просуває король з G2 на H3; потім крыса ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною.

З D2 слон наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на F3, і слон наш герой займає H6, залишаючи D2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4, поки наш герой ковзає король дошкою, з H3 на H4.

З підземної хитрості Крыса веде конь на B6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5; потім пішak Крыса просувається з A3 на A2.

наш герой просуває пішak з G5 на G6. На A1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F8. З темряви Крыса штовхає король на F2, поки пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з B6 на A4. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

слон Крыса досягає F6 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на H5, і одразу після цього конь Крыса просувається з A4 на C3. наш герой просуває слон з F8 на H6; потім крыса ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A8. З темряви Крыса штовхає слон на D4, і слон наш герой займає G7, залишаючи H6 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з A8 на A1. З підземної хитрості Крыса веде конь на B5.

наш герой забирає ворожу слон: ферзь стрибає з A1 на D4.

конь Крыса просувається з B5 на A3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C5 на C6.

З темряви Крыса штовхає король на G1, поки ферзь наш герой займає E6, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G1 на G2.

наш герой ставить шах ферзь на D5.

З підземної хитрості Крыса веде король на H2. Твердою рукою наш герой веде король на G5, і одразу після цього конь Крыса просувається з A3 на C2.

наш герой просуває слон з G7 на H6; потім крыса ставить конь на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G6.

З темряви Крыса штовхає король на H3, і ферзь наш герой займає D1, залишаючи D5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з B4 на C6, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з D1 на E1.

З підземної хитрості Крыса веде король на H2. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з E1 на E3.

король Крыса просувається з H2 на G2. наш герой просуває король з G6 на F5, і одразу після цього крыса ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Крыса штовхає конь на A7. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на A7.

Крыса відповідає, рухаючи король з H1 на G2, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з A7 на A1. З підземної хитрості Крыса веде король на H2.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на F4.

король Крыса просувається з H2 на G2. наш герой просуває ферзь з A1 на C3; потім крыса ставить король на F2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C1. З темряви Крыса штовхає король на G2, і слон наш герой займає E3, залишаючи F4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G2 на H2, поки наш герой ковзає король дошкою, з G4 на H4. З підземної хитрості Крыса веде король на G2.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на D1; потім король Крыса просувається з G2 на H2. наш герой просуває ферзь з D1 на E1, і одразу після цього крыса ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на F4. З темряви Крыса штовхає король на F3, поки слон наш герой займає H6, залишаючи F4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F3 на G2, і наш герой ковзає король дошкою, з H4 на G4. З підземної хитрості Крыса веде король на H2.

Твердою рукою наш герой веде король на F4, і одразу після цього король Крыса просувається з H2 на G2. наш герой просуває король з F4 на E3; потім крыса ставить король на H3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на G5. З темряви Крыса штовхає король на G2, і слон наш герой займає H4, залишаючи G5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з G2 на H3, поки наш герой ковзає слон дошкою, з H4 на F2. З підземної хитрості Крыса веде король на G2.

Твердою рукою наш герой веде слон на H4; потім король Крыса просувається з G2 на H3. наш герой просуває слон з H4 на D8, і одразу після цього крыса ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H1. З темряви Крыса штовхає король на G3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H4.

Крыса відповідає, рухаючи король з G3 на G2, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з H4 на F4. З підземної хитрості Крыса веде король на G1.

Твердою рукою наш герой веде король на E2, і одразу після цього король Крыса просувається з G1 на G2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H2.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на H2.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.