Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на F3.
Слимак падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.
Слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на G5. З темряви Слимак штовхає конь на H5, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду.
конь Слимак досягає F4 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3, поки з підземної хитрості Слимак веде конь на D3. З E3 на E4 король наш герой поглинає пішak Слимак.
пішak Слимак просувається з B3 на B2. Чистий удар: король наш герой валить конь на D3.
Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на C1.
король наш герой займає D3, залишаючи E3 позаду. Слимак ставить шах пішak на C4.
наш герой ковзає король дошкою, з D3 на D4. ферзь Слимак досягає D1 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на E4, поки пішak Слимак просувається з F7 на F6. З G5 на F6 слон наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить ферзь на C1, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Слимак штовхає пішak на B4.
З C3 на B4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на C2.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на G4.
Слимак ставить шах ферзь на E2.
Твердою рукою наш герой веде король на G3, і пішak Слимак просувається з B6 на B5. наш герой просуває слон з F6 на G7.
Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на D3.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Слимак штовхає ферзь на D4; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду.
ферзь Слимак досягає F2 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з G3 на H3. Слимак забирає пішak на F3 і ставить наш герой під шах.
Чистий удар: пішak наш герой валить ферзь на F3.
король Слимак просувається з D7 на E6. наш герой просуває пішak з H4 на H5, і слимак ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6. З темряви Слимак штовхає король на E7, і одразу після цього пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на D4.
З підземної хитрості Слимак веде король на E8. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Слимак просувається з E8 на F7. З F6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на C5. З темряви Слимак штовхає пішak на C3.
І це мат: наш герой завершує партію на E7.