Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D3 на E4 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на B3.
Слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
З темряви Слимак штовхає пішak на D5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C3 на B4.
Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на B4.
наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3, і одразу після цього з підземної хитрості Слимак веде конь на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4; потім конь Слимак просувається з F6 на D7.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.
Слимак ставить конь на C5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D6. З темряви Слимак штовхає конь на E4.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E4.
Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Слимак веде король на D8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, і одразу після цього пішak Слимак просувається з F7 на F5. наш герой просуває король з E1 на E2; потім слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.
З темряви Слимак штовхає король на D7, і пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на D8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.
З підземної хитрості Слимак веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6; потім король Слимак просувається з C8 на B7.
наш герой просуває пішak з G6 на G7, і одразу після цього слимак ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на B7, поки пішak наш герой займає D7, залишаючи D6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з B7 на A6.
Пішак наш герой коронується на D8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Слимак веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на C4, і одразу після цього король Слимак просувається з A7 на B7.
наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C4 на B4.
Слимак ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає пішak на B5 і залишає Слимак під шахом.
З темряви Слимак штовхає король на A7, і ферзь наш герой займає D6, залишаючи D8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з A7 на A8, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з B5 на D7.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.