Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Скелет на поверсі 11.

Жорстокий удар: король Скелет забирає ферзь наш герой на D1.

Мат! наш герой повергає Скелет і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.

Скелет відповідає, рухаючи ладья з G6 на G5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Скелет веде пішak на C4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Скелет.

конь Скелет просувається з A6 на C5; потім наш герой просуває пішak з B2 на B3. Скелет ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

конь Скелет падає на A4 і вирває пішak у наш герой.

пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду, поки скелет відповідає, рухаючи слон з C7 на D8. наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на H3.

З підземної хитрості Скелет веде ладья на F6. наш герой забирає ворожу ладья: конь стрибає з H3 на G5.

король Скелет просувається з E8 на F8, і одразу після цього наш герой просуває пішak з A2 на A3. Скелет ставить ладья на D6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з A3 на B4.

З темряви Скелет штовхає конь на E6. пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду. конь Скелет падає на C5 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з B4 на C5.

Жорстокий удар: ладья Скелет забирає пішak наш герой на D2.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на D2.

слон Скелет досягає A5 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з D2 на E2, поки скелет ставить слон на C3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на A4.

З темряви Скелет штовхає слон на E1. наш герой забирає ворожу слон: ферзь стрибає з D1 на E1.

Скелет відповідає, рухаючи король з F8 на E7, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з A4 на A6. З підземної хитрості Скелет веде король на D8; потім твердою рукою наш герой веде ладья на B6.

король Скелет просувається з D8 на E7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.

Скелет ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ладья на E6.

З темряви Скелет штовхає король на D8. пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду, і скелет відповідає, рухаючи король з D8 на C8.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на E8.

З підземної хитрості Скелет веде король на C7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде ладья на E6. король Скелет просувається з C7 на B8; потім наш герой просуває конь з G5 на F7.

Скелет ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D6, і з темряви Скелет штовхає король на A6.

пішak наш герой займає C7, залишаючи C6 позаду, поки скелет відповідає, рухаючи король з A6 на B6. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Скелет веде пішak на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на C4.

король Скелет просувається з B6 на B5. наш герой ставить шах конь на A3.

Скелет ставить король на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на C4, поки з темряви Скелет штовхає пішak на F4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.

Скелет відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F4 на G5.

З підземної хитрості Скелет веде король на B3. З D2 конь наш герой змушує Скелет захищатися.

король Скелет просувається з B3 на C3; потім наш герой просуває король з E2 на E3. Скелет ставить король на B4, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ладья на B6.

З темряви Скелет штовхає король на C3. ферзь наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду, поки скелет відповідає, рухаючи король з C3 на C2.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D1.

король Скелет падає на D1 і вирває ферзь у наш герой.

наш герой ставить шах слон на E2.

король Скелет просувається з D1 на C2. З D3 слон наш герой змушує Скелет захищатися.

Скелет ставить король на C3, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить вирішальний мат з B2.