Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.

Слимак просуває конь на F6 і забирає нашу конь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на C3.

конь Слимак просувається з F6 на H5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на B3.

Слимак ставить пішak на F5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Слимак штовхає пішak на G3.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H2 на G3.

Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на A4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на E3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.

конь Слимак просувається з H5 на F6. наш герой просуває конь з G1 на H3, і одразу після цього слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на G5. З темряви Слимак штовхає конь на E8, поки конь наш герой займає H7, залишаючи G5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5, і наш герой ковзає конь дошкою, з H7 на F6. З підземної хитрості Слимак веде король на F8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.

король Слимак просувається з F8 на G8. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з D5 на B6.

Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на D5. З темряви Слимак штовхає король на E6, і конь наш герой займає F6, залишаючи D5 позаду.

Жорстокий удар: конь Слимак забирає конь наш герой на F6.

наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5, і одразу після цього з підземної хитрості Слимак веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6; потім король Слимак просувається з D6 на E6.

наш герой просуває пішak з A6 на A7, і одразу після цього слимак ставить пішak на F4, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

З темряви Слимак штовхає король на E7, поки ферзь наш герой займає A5, залишаючи A8 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на D5.

наш герой забирає пішak на C5 і залишає Слимак під шахом.

З підземної хитрості Слимак веде король на F6. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D5.

пішak Слимак падає на G3 і вирває пішak у наш герой.

наш герой просуває пішak з E3 на E4; потім слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H5.

З темряви Слимак штовхає король на G8, і ферзь наш герой займає H3, залишаючи H5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G8 на G7.

наш герой забирає пішak на G3 і залишає Слимак під шахом.

З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде слон на G5; потім король Слимак просувається з F7 на E6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G4.

Слимак ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Слимак штовхає король на D4.

З E3 пішak наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з D4 на C5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на E7.

З підземної хитрості Слимак веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F5, і одразу після цього король Слимак просувається з C6 на B7.

З B5 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Слимак штовхає король на A7, і пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з A7 на A8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Слимак веде король на A7.

Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.