Хроніка битви

У глибинах Проклятий ліс Alberto C. зустрічає Волк обличчям до обличчя.

ферзь Alberto C. приземляється на B1 і перемагає ферзь Волк!

Мат! Alberto C. повергає Волк і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З F2 на E3 пішak Alberto C. поглинає ферзь Волк.

Волк веде пішak з A3 на B2 і валить пішak Alberto C.

Чистий удар: пішak Alberto C. валить ладья на B3.

Пішак Волк коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.

З B1 на C3 конь Alberto C. поглинає пішak Волк.

Волк веде слон з G7 на C3 і валить конь Alberto C.

Чистий удар: пішak Alberto C. валить слон на C3.

Прихованість. Пастка Alberto C. залишає Волк у розгубленості.

Волк просувається на E3 і забирає нашу пішak.

Alberto C. ковзає конь дошкою, з G1 на F3. З підземної хитрості Волк веде король на D7, поки твердою рукою Alberto C. веде пішak на B4.

Alberto C. активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Волк.

конь Волк просувається з C5 на E4; потім alberto C. просуває ферзь з D1 на D4. Волк забирає слон на C1 і ставить Alberto C. під шах.

Без поспіху й страху Alberto C. ставить ферзь на D1. З темряви Волк штовхає ферзь на B2; потім ферзь Alberto C. займає D3, залишаючи D1 позаду.

Alberto C. активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Волк.

Волк ставить шах ферзь на A1.

Alberto C. ковзає ферзь дошкою, з D3 на D1. З підземної хитрості Волк веде ферзь на B1. З D1 на B1 ферзь Alberto C. поглинає ферзь Волк.

король Волк просувається з D7 на E7.

Волк падає від мата Alberto C.. Легенда зростає.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 5
Material captured (hero / opponent)
27 / 13
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 21