Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Скелет на поверсі 11.

король наш герой приземляється на E3 і перемагає ладья Скелет!

наш герой падає від мата Скелет. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Скелет відповідає, рухаючи конь з B3 на D4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3.

Зваливши пішak на E3, Скелет загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на D2, і одразу після цього король Скелет просувається з E8 на E7. наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з D2 на E3.

Скелет ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Скелет зникає без сліду.

З темряви Скелет штовхає король на E6. пішak наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду, поки скелет відповідає, рухаючи король з E6 на D6.

наш герой забирає пішak на C5 і залишає Скелет під шахом.

З підземної хитрості Скелет веде король на E6; потім твердою рукою наш герой веде король на D3. пішak Скелет просувається з F6 на F5, і одразу після цього наш герой просуває король з D3 на C4.

Скелет ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B3, поки з темряви Скелет штовхає король на E6.

король наш герой займає C4, залишаючи B3 позаду, і скелет відповідає, рухаючи король з E6 на E5. наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D3.

З підземної хитрості Скелет веде пішak на G4, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на E3. пішak Скелет просувається з A5 на A4; потім наш герой просуває король з E3 на F2.

Скелет ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3, і з темряви Скелет штовхає пішak на A5.

король наш герой займає F4, залишаючи G3 позаду. пішak Скелет досягає G5 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Скелет зникає без сліду.

З підземної хитрості Скелет веде ладья на D7. Твердою рукою наш герой веде король на G6, і одразу після цього король Скелет просувається з E6 на E5.

наш герой просуває король з G6 на G5. Скелет ставить ладья на A7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на G6.

З темряви Скелет штовхає пішak на B3, і король наш герой займає G5, залишаючи G6 позаду. Скелет відповідає, рухаючи пішak з B3 на B2.

наш герой ковзає король дошкою, з G5 на G6. ладья Скелет досягає G7 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на G7.

пішak Скелет просувається з F5 на F4, поки наш герой просуває король з G7 на G6. На B1 Скелет перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5. З темряви Скелет штовхає ферзь на D3, поки король наш герой займає G4, залишаючи G5 позаду.

Скелет відповідає, рухаючи король з E5 на E4. наш герой ковзає король дошкою, з G4 на G5.

Скелет ставить шах ферзь на D8.

Твердою рукою наш герой веде король на G6, і одразу після цього король Скелет просувається з E4 на D4. наш герой просуває король з G6 на F5.

Шах від Скелет: ферзь вкорінюється на F8.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. Скелет ставить шах ферзь на E8.

король наш герой займає D6, залишаючи E6 позаду. ферзь Скелет досягає D8 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D6 на C6.

З підземної хитрості Скелет веде король на E4. Твердою рукою наш герой веде король на B5; потім пішak Скелет просувається з A4 на A3.

наш герой просуває пішak з C5 на C6. Скелет ставить пішak на A2, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7.

ферзь Скелет падає на C7 і вирває пішak у наш герой.

король наш герой займає A4, залишаючи B5 позаду. На A1 Скелет перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

наш герой ковзає король дошкою, з A4 на B3. пішak Скелет досягає A4 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на B4. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Скелет зникає без сліду.

Шах від Скелет: ферзь вкорінюється на B6.

наш герой просуває король з B4 на C4. Мат: Скелет добиває наш герой на C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 4 s
Moves
78
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 2
Skills used
3

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (78 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 11