Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з C7 на D7 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3.

пішak Крыса падає на B2 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на B2.

Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на F3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.

Крыса ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на A3. З темряви Крыса штовхає пішak на C3, поки пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4. З підземної хитрості Крыса веде король на E8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H5, і одразу після цього конь Крыса просувається з B6 на D7. наш герой просуває пішak з H5 на H6; потім крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H7. З темряви Крыса штовхає конь на B6. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з H8 на B8. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.

наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з B8 на C7.

конь Крыса просувається з B6 на D7. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D7.

Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D7 на C6.

З темряви Крыса штовхає король на F8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.