Хроніка битви
У глибинах Копалі наш герой зустрічає Кобольд обличчям до обличчя.
Кобольд просуває конь на G7 і забирає нашу ферзь.
Гострота Кобольд закриває партію: мат проти наш герой.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. Шах від Кобольд: ферзь вкорінюється на B1.
Твердою рукою наш герой веде король на F2, поки ферзь Кобольд просувається з B1 на E4. наш герой просуває король з F2 на G1.
ферзь Кобольд досягає G6 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Кобольд штовхає ферзь на G8, і одразу після цього пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.
Кобольд ставить шах конь на E4.
наш герой ковзає король дошкою, з F2 на F3. З тіні, Удар у спину. Кобольд втрачає фігуру від клинка наш герой.
З підземної хитрості Кобольд веде конь на D6, і твердою рукою наш герой веде пішak на H6. Шах від Кобольд: ферзь вкорінюється на G3.
Чистий удар: король наш герой валить ферзь на G3.
Кобольд ставить шах конь на F5.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4; потім з темряви Кобольд штовхає король на F7. пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду, і одразу після цього кобольд відповідає, рухаючи король з F7 на E8.
Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Кобольд веде король на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H7.
конь Кобольд просувається з F5 на G7, і наш герой просуває король з G4 на G5. Кобольд ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною.
З G6 ферзь наш герой змушує Кобольд захищатися.
З темряви Кобольд штовхає король на F8. король наш герой займає H6, залишаючи G5 позаду; потім кобольд відповідає, рухаючи конь з G7 на E8.
наш герой ставить шах ферзь на G7.
Кобольд просувається на G7 і забирає нашу ферзь.
Твердою рукою наш герой веде король на H7. конь Кобольд просувається з G7 на H5, поки наш герой просуває король з H7 на H8.
Кобольд ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H7; потім з темряви Кобольд штовхає пішak на B3.
король наш герой займає H8, залишаючи H7 позаду, і одразу після цього кобольд відповідає, рухаючи конь з H5 на G7. наш герой ковзає король дошкою, з H8 на H7.
З тіні, Удар у спину. Кобольд втрачає фігуру від клинка наш герой.
З підземної хитрості Кобольд веде пішak на B2. Твердою рукою наш герой веде король на G6, і пішak Кобольд просувається з D7 на D6.
наш герой просуває король з G6 на G5. Кобольд ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на G6.
З темряви Кобольд штовхає пішak на B5; потім король наш герой займає G5, залишаючи G6 позаду. Кобольд відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4.
наш герой ковзає король дошкою, з G5 на G6, і з підземної хитрості Кобольд веде пішak на B3. Твердою рукою наш герой веде король на G7, поки пішak Кобольд просувається з D6 на D5.
наш герой просуває король з G7 на G8. Пішак Кобольд коронується на B1, і народжується ворожа ладья.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G7. Кобольд ставить шах ладья на G1.
король наш герой займає H7, залишаючи G7 позаду, і кобольд відповідає, рухаючи пішak з B3 на B2. наш герой ковзає король дошкою, з H7 на H6.
Пішак Кобольд коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.
Твердою рукою наш герой веде король на H5. Кобольд ставить шах ферзь на G6.
наш герой просуває король з H5 на H4. Гострота Кобольд падає на G4 — мат проти наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 66
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 9
- First capture
- move 7
- Skills used
- 2
Floor 32 statistics
Against Кобольд, heroes have won 36% of 33 finished games (12 wins, 21 losses, 0 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 2 min 7 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.