Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
пішak наш герой приземляється на A3 і перемагає пішak Крыса!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає пішak на G5, і пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6; потім пішak Крыса просувається з C6 на C5.
наш герой просуває пішak з G6 на G7, і одразу після цього крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на C3.
З темряви Крыса штовхає конь на F6, поки пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду. пішak Крыса падає на F3 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G2 на F3.
З підземної хитрості Крыса веде конь на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, і одразу після цього конь Крыса просувається з D5 на C3.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. З G7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на D8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на D7. наш герой ставить шах ферзь на F7.
З підземної хитрості Крыса веде король на D6. З F6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з D6 на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.
Крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на F6.
З темряви Крыса штовхає король на D7. З F7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.