Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

пішak наш герой приземляється на A3 і перемагає пішak Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

Крыса ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає пішak на G5, і пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6; потім пішak Крыса просувається з C6 на C5.

наш герой просуває пішak з G6 на G7, і одразу після цього крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на C3.

З темряви Крыса штовхає конь на F6, поки пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду. пішak Крыса падає на F3 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G2 на F3.

З підземної хитрості Крыса веде конь на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на C4, і одразу після цього конь Крыса просувається з D5 на C3.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. З G7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на D8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на D7. наш герой ставить шах ферзь на F7.

З підземної хитрості Крыса веде король на D6. З F6 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з D6 на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F7.

Крыса ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на F6.

З темряви Крыса штовхає король на D7. З F7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.