Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає сороконіжка обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на G1.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і сороконіжка.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду. сороконіжка веде ладья з G4 на G2 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1, поки з підземної хитрості сороконіжка веде конь на D5. З F1 на G2 король наш герой поглинає ладья сороконіжка.
конь сороконіжка досягає F4 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з G2 на G3, поки сороконіжка ставить пішak на G4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H4.
З темряви сороконіжка штовхає слон на E6; потім король наш герой займає G5, залишаючи H4 позаду. сороконіжка забирає пішak на H3 і ставить наш герой під шах.
наш герой ковзає король дошкою, з G5 на H4, і з підземної хитрості сороконіжка веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде король на G3.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від сороконіжка.
слон сороконіжка просувається з E6 на F5, і наш герой просуває король з G3 на H4. пішak сороконіжка досягає G5 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на G5.
З темряви сороконіжка штовхає слон на D7. король наш герой займає F6, залишаючи G5 позаду; потім сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з D4 на D3.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E5.
З підземної хитрості сороконіжка веде слон на B5. З E2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak сороконіжка.
пішak сороконіжка просувається з C5 на C4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.
сороконіжка ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною. З C4 на B5 пішak наш герой поглинає слон сороконіжка.
З темряви сороконіжка штовхає король на F7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D5.
сороконіжка відповідає, рухаючи король з F7 на F6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з B5 на B6. З підземної хитрості сороконіжка веде пішak на A6, поки твердою рукою наш герой веде пішak на B7.
король сороконіжка просувається з F6 на E7. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
сороконіжка ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B3, і одразу після цього з темряви сороконіжка штовхає король на D7.
З B3 на A4 пішak наш герой поглинає пішak сороконіжка.
сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4. З підземної хитрості сороконіжка веде король на E7, і твердою рукою наш герой веде слон на B2.
пішak сороконіжка просувається з A6 на A5, поки наш герой просуває слон з B2 на C3. сороконіжка ставить пішak на G2, стежачи за кожною клітиною.
З C3 на A5 слон наш герой поглинає пішak сороконіжка.
З темряви сороконіжка штовхає король на D7. слон наш герой займає B4, залишаючи A5 позаду. Пішак сороконіжка коронується на G1, і народжується ворожа ладья.
З A1 на G1 ладья наш герой поглинає ладья сороконіжка.
Ані наш герой, ані сороконіжка не беруть перемогу. Нічия на дошці.