Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з B2 на B1 і забирає ворожу слон.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з H2 на H4; потім крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4.
З темряви Крыса штовхає конь на B4, і пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з B4 на C6.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5; потім король Крыса просувається з F8 на G7.
наш герой просуває пішak з F2 на F4. пішak Крыса падає на F4 і вирває пішak у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G6.
пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E5 на E6.
Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на E6.
Твердою рукою наш герой веде король на F2, і одразу після цього пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває король з F2 на F3; потім крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.
Шах від Крыса: пішak вкорінюється на E5.
король наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на B2.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на G6.
З підземної хитрості Крыса веде король на G7. Твердою рукою наш герой веде король на E6.
Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G6.
наш герой просуває король з E6 на D5, і одразу після цього крыса ставить конь на D8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D5 на E5.
З темряви Крыса штовхає король на F7, поки король наш герой займає D5, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D5 на C4.
На B1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу слон.
Твердою рукою наш герой веде король на B3, і одразу після цього король Крыса просувається з F7 на G8. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B3 на A3.
Крыса ставить конь на F7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на B2. З темряви Крыса штовхає король на G7.
наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з B2 на B1.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A4. З підземної хитрості Крыса веде конь на G5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A5; потім конь Крыса просувається з G5 на F3. наш герой просуває король з B1 на C1, і одразу після цього крыса ставить конь на E5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6. З темряви Крыса штовхає конь на C4, поки пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з C4 на B6, і наш герой ковзає король дошкою, з C1 на B2. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде король на C3, і одразу після цього король Крыса просувається з F7 на E7. наш герой просуває король з C3 на B4; потім крыса ставить конь на A8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C5. З темряви Крыса штовхає пішak на C6. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C5 на C6.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на E8, поки наш герой ковзає король дошкою, з C6 на B7. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.
наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з B7 на A8.
король Крыса просувається з D8 на C7. наш герой просуває пішak з D2 на D4, і одразу після цього крыса ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D5. З темряви Крыса штовхає король на A6, поки пішak наш герой займає D6, залишаючи D5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з A6 на B5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7. З підземної хитрості Крыса веде король на C6.
Пішак наш герой коронується на D8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з C6 на C5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G5.
Крыса ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на B8. З темряви Крыса штовхає король на A6.
Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з A6 на B6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A7.
З підземної хитрості Крыса веде король на C6. наш герой ставить шах ферзь на A6.
король Крыса просувається з C6 на D7. наш герой просуває король з B8 на B7, і одразу після цього крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на B6. З темряви Крыса штовхає король на F7, поки король наш герой займає B5, залишаючи B6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E8, і наш герой ковзає король дошкою, з B5 на B4. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на A7, і одразу після цього король Крыса просувається з F8 на E8. І це мат: наш герой завершує партію на G8.