Хроніка битви

У глибинах Проклятий ліс наш герой зустрічає Старший Трент обличчям до обличчя.

король наш герой приземляється на F2 і перемагає ферзь Старший Трент!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Старший Трент відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З F1 на B5 слон наш герой поглинає пішak Старший Трент.

З підземної хитрості Старший Трент веде ладья на C5. Чистий удар: слон наш герой валить ладья на A6.

Старший Трент забирає пішak на F2 і ставить наш герой під шах.

З E1 на F2 король наш герой поглинає ферзь Старший Трент.

Старший Трент ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви Старший Трент штовхає пішak на H5, і одразу після цього пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду.

Старший Трент відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5; потім наш герой ковзає конь дошкою, з B1 на D2. З підземної хитрості Старший Трент веде пішak на H6.

Твердою рукою наш герой веде ладья на C1, і конь Старший Трент просувається з D7 на F6. наш герой просуває ладья з C1 на C4, поки старший Трент ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною.

З C4 на C5 ладья наш герой поглинає ладья Старший Трент.

З темряви Старший Трент штовхає пішak на B3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.

Старший Трент відповідає, рухаючи король з F8 на G8. З C5 на B5 ладья наш герой поглинає пішak Старший Трент.

Старший Трент веде слон з F7 на B3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: ладья наш герой валить конь на A5.

конь Старший Трент просувається з F6 на D5. З A5 на D5 ладья наш герой поглинає конь Старший Трент.

Старший Трент ставить слон на C4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить слон на C4.

З темряви Старший Трент штовхає король на H7. З D5 на E5 ладья наш герой поглинає пішak Старший Трент.

Старший Трент відповідає, рухаючи король з H7 на H8. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на H5.

З підземної хитрості Старший Трент веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде ладья на A1, і король Старший Трент просувається з H7 на H8.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A7.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Старший Трент.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 2
Material captured (hero / opponent)
34 / 2
First capture
move 0

Floor 29 statistics

Against Старший Трент, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 29