Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Залізний Голем на поверсі 40.

наш герой відповідає люттю: конь стрибає з D2 на B1 і забирає ворожу ладья.

Мат. Залізний Голем перемагає наш герой на цьому поверсі.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.

Залізний Голем ставить ферзь на G8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2. З темряви Залізний Голем штовхає ладья на B8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.

Залізний Голем відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Залізний Голем веде слон на D3.

Твердою рукою наш герой веде конь на D2, і одразу після цього пішak Залізний Голем просувається з A3 на A2. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з E2 на F4.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Залізний Голем зникає без сліду.

Шах від Залізний Голем: ферзь вкорінюється на G3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. Залізний Голем ставить шах ладья на B1.

наш герой забирає ворожу ладья: конь стрибає з D2 на B1.

На B1 Залізний Голем перетворює пішака й отримує підсилюючу конь.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на D3.

наш герой огортає фігуру Прихованість; Залізний Голем проходить поле, не помітивши її.

Шах від Залізний Голем: ферзь вкорінюється на G1.

Твердою рукою наш герой веде король на C2. Залізний Голем ставить шах ферзь на G2.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B1.

ферзь Залізний Голем досягає H1 і загрожує королю наш герой.

наш герой падає від мата Залізний Голем. Підземелля не пробачає.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
40
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 40 statistics

Against Залізний Голем, heroes have won 19% of 21 finished games (4 wins, 15 losses, 2 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 20 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 40