Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Альфа кажан на поверсі 8.
З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на A8.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Альфа кажан.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з F1 на H3.
Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з F5 на E6, поки наш герой ковзає слон дошкою, з H3 на G2. З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на D5.
Твердою рукою наш герой веде слон на F1; потім слон Альфа кажан просувається з E7 на F8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.
Альфа кажан ставить слон на A8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з D3 на E4.
З темряви Альфа кажан штовхає ладья на E6, поки король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з D4 на D3.
наш герой забирає ворожу слон: слон стрибає з E4 на A8.
З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на G7. Твердою рукою наш герой веде слон на F3, і одразу після цього слон Альфа кажан просувається з G7 на A1.
наш герой просуває король з F2 на F1; потім альфа кажан ставить пішak на H3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2.
З темряви Альфа кажан штовхає король на D8, і король наш герой займає F1, залишаючи F2 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з D3 на D2, поки наш герой ковзає король дошкою, з F1 на G1.
З підземної хитрості Альфа кажан веде пішak на D6. Твердою рукою наш герой веде король на H2; потім слон Альфа кажан просувається з A1 на B2.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H3.
Альфа кажан ставить шах ладья на H6.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2. ладья Альфа кажан досягає G6 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає F2, залишаючи G2 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з B2 на H8, і наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E2.
З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на G7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D2.
ладья Альфа кажан просувається з G7 на G3. наш герой просуває король з D2 на D3; потім альфа кажан ставить ладья на H3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Альфа кажан штовхає король на C7, і король наш герой займає F2, залишаючи E2 позаду.
Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з H8 на A1, поки наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G2. З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на H7.
Твердою рукою наш герой веде король на F2; потім король Альфа кажан просувається з C7 на D7. наш герой просуває король з F2 на E2.
ладья Альфа кажан досягає H2 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Альфа кажан штовхає ладья на H7, поки король наш герой займає E4, залишаючи D3 позаду.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Альфа кажан.
Альфа кажан відповідає, рухаючи ладья з H7 на G7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E3. З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на E5, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде слон на D5.
наш герой огортає фігуру Прихованість; Альфа кажан проходить поле, не помітивши її.
король Альфа кажан просувається з D7 на C7.
Ані наш герой, ані Альфа кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.