Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Альфа кажан на поверсі 8.

З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на A8.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Альфа кажан.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з F1 на H3.

Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з F5 на E6, поки наш герой ковзає слон дошкою, з H3 на G2. З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на D5.

Твердою рукою наш герой веде слон на F1; потім слон Альфа кажан просувається з E7 на F8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.

Альфа кажан ставить слон на A8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з D3 на E4.

З темряви Альфа кажан штовхає ладья на E6, поки король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з D4 на D3.

наш герой забирає ворожу слон: слон стрибає з E4 на A8.

З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на G7. Твердою рукою наш герой веде слон на F3, і одразу після цього слон Альфа кажан просувається з G7 на A1.

наш герой просуває король з F2 на F1; потім альфа кажан ставить пішak на H3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2.

З темряви Альфа кажан штовхає король на D8, і король наш герой займає F1, залишаючи F2 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з D3 на D2, поки наш герой ковзає король дошкою, з F1 на G1.

З підземної хитрості Альфа кажан веде пішak на D6. Твердою рукою наш герой веде король на H2; потім слон Альфа кажан просувається з A1 на B2.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H3.

Альфа кажан ставить шах ладья на H6.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2. ладья Альфа кажан досягає G6 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає F2, залишаючи G2 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з B2 на H8, і наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E2.

З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на G7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D2.

ладья Альфа кажан просувається з G7 на G3. наш герой просуває король з D2 на D3; потім альфа кажан ставить ладья на H3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Альфа кажан штовхає король на C7, і король наш герой займає F2, залишаючи E2 позаду.

Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з H8 на A1, поки наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G2. З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на H7.

Твердою рукою наш герой веде король на F2; потім король Альфа кажан просувається з C7 на D7. наш герой просуває король з F2 на E2.

ладья Альфа кажан досягає H2 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Альфа кажан штовхає ладья на H7, поки король наш герой займає E4, залишаючи D3 позаду.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Альфа кажан.

Альфа кажан відповідає, рухаючи ладья з H7 на G7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E3. З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на E5, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде слон на D5.

наш герой огортає фігуру Прихованість; Альфа кажан проходить поле, не помітивши її.

король Альфа кажан просувається з D7 на C7.

Ані наш герой, ані Альфа кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 5 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 8