Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Волк на поверсі 21.

король наш герой приземляється на F1 і перемагає конь Волк!

наш герой падає від мата Волк. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Волк штовхає король на F7, поки пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.

Волк відповідає, рухаючи пішak з F4 на F3, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Волк веде ладья на H7.

Твердою рукою наш герой веде король на F2. конь Волк досягає F1 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з F2 на F1.

Волк ставить ферзь на A7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. З темряви Волк штовхає ферзь на B6, і король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду.

Жорстокий удар: ладья Волк забирає пішak наш герой на H6.

наш герой ковзає король дошкою, з F1 на E1, і одразу після цього з підземної хитрості Волк веде пішak на G3. Твердою рукою наш герой веде король на F1.

Мат: Волк добиває наш герой на F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
27 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 4

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 21