Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Волк на поверсі 21.
король наш герой приземляється на F1 і перемагає конь Волк!
наш герой падає від мата Волк. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Волк штовхає король на F7, поки пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.
Волк відповідає, рухаючи пішak з F4 на F3, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Волк веде ладья на H7.
Твердою рукою наш герой веде король на F2. конь Волк досягає F1 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з F2 на F1.
Волк ставить ферзь на A7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. З темряви Волк штовхає ферзь на B6, і король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду.
Жорстокий удар: ладья Волк забирає пішak наш герой на H6.
наш герой ковзає король дошкою, з F1 на E1, і одразу після цього з підземної хитрості Волк веде пішak на G3. Твердою рукою наш герой веде король на F1.
Мат: Волк добиває наш герой на F2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 27 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 1
- First capture
- move 4
Floor 21 statistics
Against Волк, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.