Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Волк на поверсі 21.
король наш герой приземляється на F1 і перемагає конь Волк!
наш герой падає від мата Волк. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Волк штовхає король на F7, поки пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.
Волк відповідає, рухаючи пішak з F4 на F3, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Волк веде ладья на H7.
Твердою рукою наш герой веде король на F2. конь Волк досягає F1 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з F2 на F1.
Волк ставить ферзь на A7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. З темряви Волк штовхає ферзь на B6, і король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду.
Жорстокий удар: ладья Волк забирає пішak наш герой на H6.
наш герой ковзає король дошкою, з F1 на E1, і одразу після цього з підземної хитрості Волк веде пішak на G3. Твердою рукою наш герой веде король на F1.
Мат: Волк добиває наш герой на F2.