Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Волк на поверсі 21.
наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з D6 на C5 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Волк тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає пішak на A4 і залишає Волк під шахом.
Волк ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H8. З темряви Волк штовхає ферзь на E5, і пішak наш герой займає G3, залишаючи G2 позаду.
Волк відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F4.
На C1 Волк перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на D1. З тіні, Удар у спину. Волк втрачає фігуру від клинка наш герой.
Жорстокий удар: ферзь Волк забирає ладья наш герой на A1.
наш герой просуває слон з F1 на G2, і волк ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A8, поки з темряви Волк штовхає слон на B5.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A7.
Волк відповідає, рухаючи король з E7 на D8. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A7 на G7.
З підземної хитрості Волк веде пішak на E5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
слон Волк просувається з B5 на C4. наш герой забирає конь на D6 і залишає Волк під шахом.
Волк ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ладья на G8.
слон Волк падає на G8 і вирває ладья у наш герой.
наш герой забирає ворожу ладья: ферзь стрибає з D6 на C5.
Завдяки Прихованість наш герой обманює Волк на дошці.
Волк відповідає, рухаючи король з C8 на B8.
Мат! наш герой повергає Волк і забирає перемогу.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 24 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 21 statistics
Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.