Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з C4 на D3 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

пішak Крыса просувається з E7 на E6. наш герой просуває пішak з H2 на H3, поки крыса ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає конь на D7.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Крыса веде конь на G8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D4. Крыса просувається на D4 і забирає нашу пішak.

З C3 на D4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить конь на E7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Крыса штовхає конь на D5, і одразу після цього король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D5 на C3; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5.

З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса забирає пішak на E4 і ставить наш герой під шах.

наш герой просуває король з F2 на F3. Крыса просувається на C5 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Крыса штовхає пішak на C6; потім пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду.

Крыса просувається на F5 і забирає нашу пішak.

З G4 на F5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, поки пішak Крыса просувається з A5 на A4.

наш герой просуває пішak з F5 на F6, і крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3.

З темряви Крыса штовхає король на F8, і одразу після цього пішak наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з C5 на D3; потім наш герой ковзає король дошкою, з G3 на F3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде король на E3, і пішak Крыса просувається з C5 на C4.

наш герой просуває король з E3 на D4, поки крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на G6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.

Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на H7. З C4 на D3 король наш герой поглинає конь Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.

король Крыса просувається з G6 на H6. наш герой ставить шах ферзь на H8.

Крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A8. З темряви Крыса штовхає король на F7.

З A8 на A4 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G7; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.

З A5 на G5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з H7 на H8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E5.

Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на F7.

З F4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде король на D5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, поки король Крыса просувається з D5 на C5. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.

З темряви Крыса штовхає король на A7. наш герой ставить шах ферзь на A4.

Крыса відповідає, рухаючи король з A7 на B7. З B4 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на A7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на B8.

король Крыса просувається з A7 на A6. І це мат: наш герой завершує партію на A8.