Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.

Жорстокий удар: слон Слимак забирає ферзь наш герой на E8.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B3.

пішak Слимак падає на B2 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на B2.

Слимак ставить пішak на F6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F6.

слон Слимак падає на G2 і вирває пішak у наш герой.

король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з G2 на D5, поки наш герой ковзає слон дошкою, з F6 на H8.

З підземної хитрості Слимак веде слон на F7. Твердою рукою наш герой веде слон на G7; потім король Слимак просувається з E8 на D7.

наш герой просуває слон з G7 на F6, і одразу після цього слимак ставить слон на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на G7.

Шах від Слимак: пішak вкорінюється на G3.

король наш герой займає F1, залишаючи E2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C7, і наш герой ковзає слон дошкою, з G7 на F8.

Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на H2.

Твердою рукою наш герой веде король на G2, і одразу після цього король Слимак просувається з C7 на C6. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з G2 на H2.

Слимак ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

З темряви Слимак штовхає слон на E8, і пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Жорстокий удар: пішak Слимак забирає пішak наш герой на C4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

З підземної хитрості Слимак веде король на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4; потім король Слимак просувається з C5 на C6.

наш герой просуває пішak з F2 на F4, і одразу після цього слимак ставить слон на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H1.

З темряви Слимак штовхає слон на G4, поки король наш герой займає G2, залишаючи H1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з G4 на D7, і наш герой ковзає король дошкою, з G2 на G3.

З підземної хитрості Слимак веде король на C5. Твердою рукою наш герой веде король на H4, і одразу після цього слон Слимак просувається з D7 на C8.

наш герой просуває король з H4 на G5; потім слимак ставить слон на H3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F5.

З темряви Слимак штовхає слон на G2, і пішak наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з G2 на E4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7.

З підземної хитрості Слимак веде слон на C2. Твердою рукою наш герой веде слон на G7; потім пішak Слимак просувається з D6 на D5.

Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.

Слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на D4. З темряви Слимак штовхає слон на D1.

наш герой забирає пішak на D5 і залишає Слимак під шахом.

король Слимак падає на D5 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з D4 на B6.

Жорстокий удар: слон Слимак забирає пішak наш герой на A4.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.

король Слимак просувається з D5 на E6. наш герой ставить шах ферзь на E8.

Жорстокий удар: слон Слимак забирає ферзь наш герой на E8.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на H6. З темряви Слимак штовхає слон на A4, і слон наш герой займає C5, залишаючи B6 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на E5, поки наш герой ковзає слон дошкою, з C5 на A3. З підземної хитрості Слимак веде слон на B5.

З B2 слон наш герой змушує Слимак захищатися.

король Слимак просувається з E5 на D6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на A3.

Слимак ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на F8. З темряви Слимак штовхає король на B8.

З D6 слон наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з B8 на C8, і наш герой ковзає король дошкою, з H6 на G7. З підземної хитрості Слимак веде король на D8.

Твердою рукою наш герой веде король на F8, і одразу після цього король Слимак просувається з D8 на C8. наш герой просуває король з F8 на E7; потім слимак ставить слон на E8, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на E8.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.