Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Скелет. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з C3 на B4 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Скелет тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3, поки з підземної хитрості Скелет веде пішak на C4. З C3 на B4 пішak наш герой поглинає ладья Скелет.
Скелет веде конь з A6 на B4 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває пішak з A2 на A3, поки скелет ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З A3 на B4 пішak наш герой поглинає конь Скелет.
З темряви Скелет штовхає пішak на A4. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A4.
Скелет відповідає, рухаючи король з D7 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3. З підземної хитрості Скелет веде король на E6.
Твердою рукою наш герой веде ладья на A7, поки король Скелет просувається з E6 на E7. Забравши пішak на C7, наш герой загоняє Скелет під шах.
Скелет ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на G7.
З темряви Скелет штовхає король на D5. З G7 на G6 ладья наш герой поглинає пішak Скелет.
Скелет відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4. З підземної хитрості Скелет веде пішak на C5.
З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Скелет.
король Скелет просувається з D5 на E4. наш герой просуває пішak з C5 на C6, поки скелет ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7. З темряви Скелет штовхає пішak на F4.
Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Скелет відповідає, рухаючи король з D5 на E4. З E8 ферзь наш герой змушує Скелет захищатися.
З підземної хитрості Скелет веде король на F5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на G5.
король Скелет просувається з F5 на F6. наш герой ставить шах ферзь на G6.
Скелет ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. З E5 ладья наш герой змушує Скелет захищатися.
З темряви Скелет штовхає король на F8, і одразу після цього ферзь наш герой займає H7, залишаючи G6 позаду. Скелет відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3.
наш герой ставить шах ферзь на E7.
З підземної хитрості Скелет веде король на G8. З G5 ладья наш герой змушує Скелет захищатися.
король Скелет просувається з G8 на H8. наш герой ставить вирішальний мат з G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.