Хроніка битви

Пишеться нова легенда: Alberto C. кидає виклик Волк на поверсі 21.

З точністю шукача пригод Alberto C. забирає ладья суперника на E3.

Волк падає від мата Alberto C.. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Alberto C. забирає ворожу ладья, приземляючись на E3.

пішak Волк падає на B2 і вирває пішak у Alberto C.

Alberto C. забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на B2.

Жорстокий удар: пішak Волк забирає слон Alberto C. на B2.

Alberto C. ковзає конь дошкою, з B1 на D2. пішak Волк падає на C2 і вирває пішak у Alberto C.

Alberto C. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D1 на C2.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Волк зникає без сліду.

ферзь Волк просувається з C5 на A5, і одразу після цього alberto C. просуває ладья з A1 на B1. Волк ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Шах: Alberto C. стягує петлю, виводячи ладья на B7.

З темряви Волк штовхає король на D8. ферзь Alberto C. займає C6, залишаючи C2 позаду. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Волк зникає без сліду.

Волк відповідає, рухаючи конь з A4 на C5. З B8 ладья Alberto C. змушує Волк захищатися.

З підземної хитрості Волк веде король на E7. Шах: Alberto C. стягує петлю, виводячи ферзь на E8.

король Волк просувається з E7 на D6. Alberto C. ставить шах ладья на D8.

Волк ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. З E7 ферзь Alberto C. змушує Волк захищатися.

З темряви Волк штовхає конь на D7, поки конь Alberto C. займає F3, залишаючи G1 позаду. Прихованість. Пастка Alberto C. залишає Волк у розгубленості.

З тіні, Удар у спину. Волк втрачає фігуру від клинка Alberto C.

Волк відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5.

Наприкінці Alberto C. ставить мат, і Волк тікає з дошки.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 5
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 21