Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.

король наш герой приземляється на E5 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.

конь Крыса просувається з D7 на B6. наш герой просуває пішak з G2 на G3, і крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Крыса штовхає король на F6, і одразу після цього пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з B6 на D7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на F4. Крыса веде пішak з G4 на F3 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з D2 на D3, поки крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4.

З темряви Крыса штовхає конь на F6; потім пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з F6 на H7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Чистий удар: король наш герой валить пішak на F3.

король Крыса просувається з E6 на D7. наш герой просуває пішak з E4 на E5, і крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Крыса штовхає конь на F8, і одразу після цього пішak наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.

З підземної хитрості Крыса веде конь на D7. Твердою рукою наш герой веде король на F5. Крыса веде конь з D7 на E5 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить конь на E5.

Крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. З темряви Крыса штовхає король на H6.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E7.

Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E7 на D8. З підземної хитрості Крыса веде король на H6.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C7.

король Крыса просувається з H6 на G7. З C7 на C6 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. З темряви Крыса штовхає король на G7.

З B5 на A4 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Крыса веде король на E6.

Твердою рукою наш герой веде король на B5, і король Крыса просувається з E6 на F7. наш герой просуває пішak з C6 на C7, поки крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви Крыса штовхає король на F7.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з C8 на F8. З підземної хитрості Крыса веде король на H7.

Твердою рукою наш герой веде король на D5, поки король Крыса просувається з H7 на G6. наш герой просуває король з D5 на E5, і крыса ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.