Хроніка битви

У глибинах Склеп наш герой зустрічає Скелет обличчям до обличчя.

Скелет веде свою конь з D4 на B5 і валить ладья наш герой!

Наприкінці наш герой ставить мат, і Скелет тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З E2 ферзь наш герой змушує Скелет захищатися.

З темряви Скелет штовхає ладья на E5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A8.

Скелет відповідає, рухаючи король з E8 на E7. З C1 на F4 слон наш герой поглинає слон Скелет.

З підземної хитрості Скелет веде ладья на F5. Чистий удар: слон наш герой валить ладья на E5.

Скелет просувається на E5 і забирає нашу слон.

наш герой просуває ладья з A8 на A7, і скелет ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на B7, наш герой загоняє Скелет під шах.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Скелет зникає без сліду.

З темряви Скелет штовхає король на E8. слон наш герой займає H3, залишаючи F1 позаду; потім скелет відповідає, рухаючи пішak з H6 на H5.

Чистий удар: слон наш герой валить ладья на F5.

З підземної хитрості Скелет веде король на D8. З F5 на H7 слон наш герой поглинає пішak Скелет.

пішak Скелет просувається з H5 на H4, поки наш герой просуває слон з H7 на G6. Скелет ставить конь на G5, стежачи за кожною клітиною.

З B7 на B5 ладья наш герой поглинає пішak Скелет.

конь Скелет досягає F3 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду, і одразу після цього скелет відповідає, рухаючи конь з F3 на D4. наш герой ковзає ферзь дошкою, з E2 на H5.

Скелет веде конь з D4 на B5 і валить ладья наш герой.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H8.

король Скелет просувається з D8 на D7. наш герой ставить шах ферзь на E8.

Скелет ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. З E7 ферзь наш герой змушує Скелет захищатися.

З темряви Скелет штовхає король на C6. конь наш герой займає D2, залишаючи B1 позаду.

конь Скелет досягає C3 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з D1 на C2. З підземної хитрості Скелет веде конь на E4. З D2 на E4 конь наш герой поглинає конь Скелет.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Скелет.

король Скелет просувається з C6 на B5. Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Скелет під шах.

Скелет ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. З D6 на C4 конь наш герой поглинає пішak Скелет.

З темряви Скелет штовхає король на B5, і одразу після цього слон наш герой займає D3, залишаючи G6 позаду. Скелет відповідає, рухаючи король з B5 на A6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A1.

З підземної хитрості Скелет веде король на B5. наш герой ставить шах ладья на B1.

король Скелет просувається з B5 на A6. З D6 ферзь наш герой змушує Скелет захищатися.

Скелет ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Скелет під шах.

З темряви Скелет штовхає король на A6. І це мат: наш герой завершує партію на A3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 8
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 11