Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти сороконіжка. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на B2.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і сороконіжка.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: слон наш герой валить слон на G5.
З підземної хитрості сороконіжка веде ладья на C6. Твердою рукою наш герой веде слон на E3, і пішak сороконіжка просувається з D7 на D6.
наш герой просуває слон з E3 на D2, поки сороконіжка ставить пішak на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2.
З темряви сороконіжка штовхає ладья на A6; потім слон наш герой займає C3, залишаючи D2 позаду. сороконіжка ставить шах ладья на A2.
наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E1, і з підземної хитрості сороконіжка веде ладья на B2. Чистий удар: слон наш герой валить ладья на B2.
пішak сороконіжка просувається з C5 на C4. З B2 на D4 слон наш герой поглинає конь сороконіжка.
сороконіжка веде пішak з E5 на D4 і валить слон наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви сороконіжка штовхає пішak на D5, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи D2 позаду.
Шах від сороконіжка: пішak вкорінюється на F3.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на F3.
З підземної хитрості сороконіжка веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на E2. пішak сороконіжка досягає D3 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з E2 на D2. Шах від сороконіжка: пішak вкорінюється на C3.
З D2 на C3 король наш герой поглинає пішak сороконіжка.
З темряви сороконіжка штовхає король на D8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на D3.
сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з G7 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D3 на D4. З підземної хитрості сороконіжка веде пішak на G5.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на D5.
пішak сороконіжка просувається з A7 на A6. наш герой просуває король з D5 на E4, і сороконіжка ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви сороконіжка штовхає пішak на E5, і одразу після цього король наш герой займає G4, залишаючи F3 позаду.
сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4. Чистий удар: король наш герой валить пішak на G5.
З підземної хитрості сороконіжка веде король на C8. Твердою рукою наш герой веде король на F4, і пішak сороконіжка просувається з E4 на E3.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.
сороконіжка ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви сороконіжка штовхає король на C6; потім король наш герой займає C4, залишаючи D4 позаду.
сороконіжка відповідає, рухаючи король з C6 на B7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C4 на B4. З підземної хитрості сороконіжка веде король на B6.
Твердою рукою наш герой веде король на A4, поки король сороконіжка просувається з B6 на C5. наш герой просуває король з A4 на A5, і сороконіжка ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на A6.
Ані наш герой, ані сороконіжка не беруть перемогу. Нічия на дошці.