Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на E3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з E2 на E4, поки крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає пішak на C4; потім пішak наш герой займає F4, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3.
З D2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.
Крыса просувається на E5 і забирає нашу пішak.
наш герой просуває пішak з H2 на H3, і крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2.
З темряви Крыса штовхає король на E7, і одразу після цього король наш герой займає G3, залишаючи F2 позаду. Крыса веде пішak з G4 на H3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і король Крыса просувається з E7 на F8.
наш герой просуває король з G3 на F4, поки крыса ставить конь на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5.
З темряви Крыса штовхає конь на E3. Чистий удар: король наш герой валить конь на E3.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5. З H4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C6. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, поки король Крыса просувається з F8 на G7.
наш герой просуває король з E3 на F4, і крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5.
З темряви Крыса штовхає король на E7, і одразу після цього король наш герой займає E5, залишаючи F5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на E8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E5 на F6.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6, і король Крыса просувається з E8 на D8.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E7.
Крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Крыса штовхає король на C8.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E7.
З підземної хитрості Крыса веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на D7, поки король Крыса просувається з B6 на B5.
З B7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на E6.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.