Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Волк на поверсі 21.

слон наш герой приземляється на G2 і перемагає конь Волк!

наш герой падає від мата Волк. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

Прихованість. Пастка наш герой залишає Волк у розгубленості.

Зваливши пішak на G2, Волк загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з F1 на G2.

Волк ставить ферзь на H7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

З темряви Волк штовхає конь на E4. слон наш герой займає A3, залишаючи C1 позаду, поки волк відповідає, рухаючи ладья з C5 на C8.

наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. Шах від Волк: ферзь вкорінюється на H4.

Твердою рукою наш герой веде король на F1. Мат: Волк добиває наш герой на F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Волк, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 21