Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Молодий дракон на поверсі 91.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з B3 на C4 і забирає ворожу ладья.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Молодий дракон тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.
слон Молодий дракон падає на G2 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу слон: слон стрибає з F1 на G2.
Молодий дракон відповідає, рухаючи пішak з G5 на G4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. наш герой огортає фігуру Прихованість; Молодий дракон проходить поле, не помітивши її.
Шах від Молодий дракон: конь вкорінюється на D3.
наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з C2 на D3.
ладья Молодий дракон просувається з C7 на C8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
Молодий дракон ставить ладья на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G5. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Молодий дракон зникає без сліду.
З темряви Молодий дракон штовхає конь на D5, і конь наш герой займає A3, залишаючи B1 позаду. Молодий дракон відповідає, рухаючи конь з D5 на E7.
наш герой ковзає конь дошкою, з A3 на C4. Жорстокий удар: ладья Молодий дракон забирає конь наш герой на C4.
наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на C4.
конь Молодий дракон просувається з E7 на C6. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з G5 на G6.
Молодий дракон ставить конь на E7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G4. З тіні, Удар у спину. Молодий дракон втрачає фігуру від клинка наш герой.
З темряви Молодий дракон штовхає ладья на D4. наш герой забирає ворожу ладья: ладья стрибає з G4 на D4.
Молодий дракон відповідає, рухаючи конь з E7 на F5; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з D4 на G4. З підземної хитрості Молодий дракон веде король на E7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде слон на H3.
конь Молодий дракон просувається з F5 на E3. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E3.
Молодий дракон ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. З F4 ладья наш герой змушує Молодий дракон захищатися.
З темряви Молодий дракон штовхає король на E7; потім слон наш герой займає G4, залишаючи H3 позаду. Молодий дракон відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з F4 на F5.
З підземної хитрості Молодий дракон веде король на D6; потім твердою рукою наш герой веде конь на H3. пішak Молодий дракон просувається з E5 на E4.
наш герой забирає пішak на E4 і залишає Молодий дракон під шахом.
Молодий дракон ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ладья на C5.
З темряви Молодий дракон штовхає король на B8. З D8 ферзь наш герой змушує Молодий дракон захищатися.
Молодий дракон відповідає, рухаючи король з B8 на A7; потім наш герой ковзає конь дошкою, з H3 на F4. З підземної хитрості Молодий дракон веде слон на C6.
наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з C5 на C6.
король Молодий дракон просувається з A7 на B7. З D7 ферзь наш герой змушує Молодий дракон захищатися.
Молодий дракон ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить вирішальний мат з C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 53 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 91 statistics
Against Молодий дракон, heroes have won 34% of 47 finished games (16 wins, 28 losses, 3 draws). Average length: 29 moves. Average game time: 3 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.