Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Старший Трент на поверсі 29.

наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з D1 на B3 і забирає ворожу конь.

Мат. Старший Трент перемагає наш герой на цьому поверсі.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде король на F2, і одразу після цього пішak Старший Трент просувається з A3 на A2. наш герой просуває слон з C1 на B2; потім старший Трент ставить ферзь на E6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B3.

Шах від Старший Трент: ферзь вкорінюється на F5.

король наш герой займає G2, залишаючи F2 позаду. Старший Трент відповідає, рухаючи конь з F7 на H6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A2.

ферзь Старший Трент досягає F3 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на G1. наш герой огортає фігуру Прихованість; Старший Трент проходить поле, не помітивши її.

Мат. Старший Трент змикає петлю, і наш герой падає на E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 29 statistics

Against Старший Трент, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 29