Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Слимак на поверсі 2.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з E1 на F2 і забирає ворожу слон.

Мат. Слимак перемагає наш герой на цьому поверсі.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з H2 на H3, і одразу після цього слимак ставить слон на D4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H3 на G4.

слон Слимак досягає F2 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на F2.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D8, і наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E1. З підземної хитрості Слимак веде пішak на C4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, і одразу після цього пішak Слимак просувається з B3 на B2. наш герой просуває король з E1 на D1.

На B1 Слимак перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Слимак штовхає король на E7, і король наш герой займає E2, залишаючи D2 позаду.

ферзь Слимак досягає B2 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E1. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на B1.

Твердою рукою наш герой веде король на F2; потім конь Слимак просувається з F6 на H7. наш герой просуває пішak з G4 на G5.

конь Слимак падає на G5 і вирває пішak у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на B2.

король наш герой займає G1, залишаючи F2 позаду. Слимак ставить шах ферзь на C1.

наш герой ковзає король дошкою, з G1 на G2. ферзь Слимак досягає D2 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на H1, і одразу після цього пішak Слимак просувається з F7 на F5. наш герой забирає ворожу конь: конь стрибає з H3 на G5.

Слимак ставить ферзь на C2, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на H7. З темряви Слимак штовхає пішak на E3, і конь наш герой займає F8, залишаючи H7 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3, поки наш герой ковзає конь дошкою, з F8 на H7. З підземної хитрості Слимак веде пішak на E2.

Твердою рукою наш герой веде король на H2; потім ферзь Слимак просувається з C2 на E4. наш герой просуває король з H2 на H3.

Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на H1.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. З темряви Слимак штовхає ферзь на B1, поки король наш герой займає H4, залишаючи G3 позаду.

ферзь Слимак досягає H1 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з H4 на G5. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на G2.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F5.

Слимак ставить шах ферзь на F3.

наш герой просуває король з F5 на G6. ферзь Слимак досягає G3 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на H6. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на H4.

король наш герой займає G7, залишаючи H6 позаду. Слимак ставить шах ферзь на G4.

наш герой ковзає король дошкою, з G7 на H8, і одразу після цього з підземної хитрості Слимак веде король на E8. наш герой ставить шах конь на F6.

король Слимак просувається з E8 на E7. З G8 конь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на E7. Гострота Слимак падає на G7 — мат проти наш герой.