Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Salyangoz, 2. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C1 karesinde rakibin fil taşını alır.

Salyangoz, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı D2'dan C3'ya atlar.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını E7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır. Salyangoz, at taşını F6'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H3'dan G4'ya atlar.

Salyangoz, piyon taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını B4'ya iter.

kahramanımız, G6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Salyangoz, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Salyangoz'nin piyon taşı C3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan C3'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin piyon taşı C2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir. C1 karesinde Salyangoz terfi eder ve takviye bir fil kazanır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, fil taşını D2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.

Salyangoz, fil taşını D2'dan C1'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı D1'dan C1'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını B5'ya getirir. kahramanımız, F6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Salyangoz'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F6'dan F7'ya ilerletir; sonra salyangoz, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını C6'ya iter. C8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.

Salyangoz, şah taşını C6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını E5'ya getirir. kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Salyangoz'nin şah taşı E5'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F5'dan F6'ya ilerletir, hemen ardından salyangoz, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, piyon taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını E4'ya iter. kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Salyangoz, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. Mat. E7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 36 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2