Savaş kroniği

Mahzen derinliklerinde kahramanımız, Gulyabani ile yüzleşir.

Gulyabani, piyon taşını B5'dan A4'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!

Sonunda kahramanımız mat eder ve Gulyabani tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

D1'dan H5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Gulyabani'nin vezir taşını yutar.

Gulyabani'nin at taşı A5'dan C4'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.

Gulyabani, H8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Gulyabani, şah taşını D8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.

Gulyabani, şah taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, piyon taşını D5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir, bu arada gulyabani'nin piyon taşı D7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını H1'dan H6'ya ilerletir, ve gulyabani, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Gulyabani, at taşını B2'ya iter. H6'dan D6'ya kahramanımız'nun kale taşı Gulyabani'nin piyon taşını yutar.

Gulyabani, piyon taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, piyon taşını A3'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.

Gulyabani'nin şah taşı C7'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, D6 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Gulyabani, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. E6'dan kahramanımız'nun kale taşı Gulyabani'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Gulyabani, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı E2'yu alır ve E6'u geride bırakır. Gulyabani, D3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Gulyabani, at taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını H2'ya getirir, bu arada gulyabani'nin at taşı D3'dan B2'ya ilerler.

kahramanımız, kale taşını A1'dan C1'ya ilerletir, ve gulyabani, at taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Gulyabani, piyon taşını B4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Gulyabani, piyon taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, at taşını D1'ya getirir. C1'dan D1'ya kahramanımız'nun kale taşı Gulyabani'nin at taşını yutar.

Gulyabani'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F5'dan F6'ya ilerletir, bu arada gulyabani, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Gulyabani, piyon taşını B5'ya iter.

kahramanımız, C7 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Gulyabani, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F6'dan F7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, piyon taşını B6'ya getirir.

Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Gulyabani'nin şah taşı C8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, B8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Gulyabani, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H2'ya yerleştirir. Karanlıktan Gulyabani, at taşını G6'ya iter.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Gulyabani, at taşını G6'dan E7'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir.

kahramanımız, vezir taşını tahtada H8'dan A1'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Gulyabani, şah taşını A5'ya getirir. A2 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Gulyabani'yi şaha zorlar.

Gulyabani'nin şah taşı A5'dan B4'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını A4'ya getirerek ağı sıkar.

Gulyabani, A4'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir. Karanlıktan Gulyabani, at taşını D5'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı A1'yu alır ve D1'u geride bırakır.

Gulyabani, B3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan B2'ya kaydırır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Gulyabani, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, piyon taşını C5'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A3'ya getirir. Gulyabani'nin at taşı D5'dan C7'ya ilerler.

B8'dan C7'ya kahramanımız'nun vezir taşı Gulyabani'nin at taşını yutar.

Gulyabani, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A5'dan son matı indirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Gulyabani, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 25
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 16 statistics

Against Gulyabani, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 16