Savaş kroniği

Alfonso M., Çukur örümceği karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Alfonso M. öfkeyle karşılık verir: şah taşı E1'dan E2'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Sonunda Alfonso M. mat eder ve Çukur örümceği tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: Alfonso M.'nun piyon taşı C3 karesinde at taşını devirir.

Karanlıktan Çukur örümceği, kale taşını E4'ya iter. C3'dan B4'ya Alfonso M.'nun piyon taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.

Çukur örümceği, kale taşını G4'dan G1'ya oynar ve Alfonso M.'nun at taşını devirir.

Temiz bir darbe: Alfonso M.'nun kale taşı G1 karesinde kale taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, kale taşını E6'ya getirir. B4'dan C5'ya Alfonso M.'nun piyon taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.

Çukur örümceği'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. Alfonso M., at taşını B1'dan C3'ya ilerletir. Çukur örümceği, E2 karesinde piyon taşını alır ve Alfonso M.'yu şah çeker.

E1'dan E2'ya Alfonso M.'nun şah taşı Çukur örümceği'nin kale taşını yutar.

Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını E8'ya iter. Temiz bir darbe: Alfonso M.'nun at taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Çukur örümceği, C2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

D1'dan C2'ya Alfonso M.'nun vezir taşı Çukur örümceği'nin fil taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını B6'ya getirir. Temiz bir darbe: Alfonso M.'nun piyon taşı B6 karesinde piyon taşını devirir.

Çukur örümceği'nin piyon taşı H5'dan H4'ya ilerler. B6'dan C7'ya Alfonso M.'nun piyon taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.

Çukur örümceği, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: C8 karesinde Alfonso M., bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını D5'ya iter. Alfonso M., F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Çukur örümceği, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. G5 karesinde piyon taşını alarak Alfonso M., Çukur örümceği'yi şaha zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını F8'ya getirir. G5'dan H4'ya Alfonso M.'nun vezir taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.

Çukur örümceği'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. Temiz bir darbe: Alfonso M.'nun vezir taşı D4 karesinde piyon taşını devirir.

Çukur örümceği, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. E4'dan Alfonso M.'nun vezir taşı Çukur örümceği'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını F7'ya iter. Şah: Alfonso M., vezir taşını D5'ya getirerek ağı sıkar.

Çukur örümceği, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: Alfonso M., oyunu E6 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 3
Material captured (hero / opponent)
24 / 5
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 9