Savaş kroniği
kahramanımız, Kurt karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Kurt, kale taşını C5'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir!
Sonunda kahramanımız mat eder ve Kurt tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Kurt'nin vezir taşı F5'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan D2'ya ilerletir, ve kurt, fil taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Kurt, vezir taşını G5'ya iter. E3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kurt'nin at taşını yutar.
Kurt, vezir taşını G5'dan H5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada D2'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kurt, piyon taşını A3'ya getirir.
D1'dan D6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Kurt'nin at taşını yutar.
Kurt, piyon taşını A3'dan B2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
E6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Kurt'yi şaha zorlar.
Kurt, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B1'ya yerleştirir. Kurt, kale taşını C5'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı B2 karesinde piyon taşını devirir.
Kurt, fil taşını B7'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. D6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kurt'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Kurt, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E7'ya getirir, bu arada kurt'nin vezir taşı H5'dan F5'ya ilerler.
kahramanımız, B8 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Kurt, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. H3'dan kahramanımız'nun piyon taşı Kurt'yi savunmaya zorlar.
Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Kurt'yi kandırır.
Karanlıktan Kurt, şah taşını G6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.
Kurt, fil taşını D5'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada E8'dan F8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kurt, kale taşını A3'ya getirir.
Mat! kahramanımız, Kurt'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Kurt, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.