Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 35. katta Maden sıçanı'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G5 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Maden sıçanı, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve G1'u geride bırakır. Maden sıçanı, kale taşını G3'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Maden sıçanı, vezir taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F4'ya getirir, hemen ardından maden sıçanı'nin vezir taşı H5'dan G5'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı F4'dan E6'ya atlar.
O anda, Sırt bıçağı: Maden sıçanı'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Maden sıçanı'den şah: kale taşı E4 karesine kök salar.
kahramanımız, E4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Karanlıktan Maden sıçanı, kale taşını G8'ya iter. kahramanımız, düşman vezir taşını alır: at taşı E6'dan G5'ya atlar.
Maden sıçanı, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada G5'dan E6'ya kaydırır. O anda, Sırt bıçağı: Maden sıçanı'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Zindan kurnazlığıyla Maden sıçanı, kale taşını G3'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı E6'dan C5'ya atlar.
Maden sıçanı'nin kale taşı G3'dan F3'ya ilerler, ve kahramanımız, fil taşını F1'dan G2'ya ilerletir. Maden sıçanı, kale taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı C5'dan B7'ya atlar.
Karanlıktan Maden sıçanı, piyon taşını C3'ya iter. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Maden sıçanı, piyon taşını B5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, at taşını tahtada C3'dan A4'ya kaydırır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Maden sıçanı, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Zindan kurnazlığıyla Maden sıçanı, piyon taşını A5'ya getirir. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Maden sıçanı kareyi görmeden geçer.
Maden sıçanı'nin kale taşı F8'dan G8'ya ilerler.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Maden sıçanı tahtadan kaçar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 12 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 4
Floor 35 statistics
Against Maden sıçanı, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.