Savaş kroniği

kahramanımız, Kemik okçu karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Kemik okçu, fil taşını D7'ya ilerletir ve kale taşımızı ele geçirir.

Kemik okçu, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Kemik okçu, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. H8'dan kahramanımız'nun kale taşı Kemik okçu'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A8'ya getirir, bu arada kemik okçu'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler.

A7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Kemik okçu'yi şaha zorlar.

Kemik okçu, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. A6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Kemik okçu'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Kemik okçu, şah taşını B5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Kemik okçu, şah taşını B5'dan C6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, piyon taşını F5'ya getirir. A3'dan B4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kemik okçu'nin piyon taşını yutar.

Kemik okçu'nin şah taşı C6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B2'dan B3'ya ilerletir, bu arada kemik okçu, at taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

C4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Kemik okçu'yi şaha zorlar.

Kemik okçu, şah taşını D5'dan C4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız'nun kale taşı A4'yu alır ve A1'u geride bırakır. Kemik okçu, şah taşını C4'dan D4'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, piyon taşını B5'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, şah taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A5'ya getirir, bu arada kemik okçu'nin şah taşı C5'dan D5'ya ilerler.

B6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Kemik okçu'yi savunmaya zorlar.

Kemik okçu, fil taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B7'ya yerleştirir. Karanlıktan Kemik okçu, şah taşını D4'ya iter.

Terfi: B8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Kemik okçu, at taşını F7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E7 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, fil taşını H5'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını A4'ya getirerek ağı sıkar.

Kemik okçu'nin şah taşı D4'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan A3'ya ilerletir, bu arada kemik okçu, at taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

A3'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Kemik okçu'nin fil taşını yutar.

Karanlıktan Kemik okçu, fil taşını F3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C8 karesinde at taşını devirir.

Kemik okçu, piyon taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. G3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kemik okçu'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, fil taşını H5'ya getirir. E6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kemik okçu'yi savunmaya zorlar.

Kemik okçu, C5'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, kale taşını E7'dan D7'ya ilerletir, ve kemik okçu, fil taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Kemik okçu, şah taşını B6'ya iter. B7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kemik okçu'yi savunmaya zorlar.

Kemik okçu, şah taşını B6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, kale taşını A5'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, şah taşını C4'ya getirir. kahramanımız, C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Kemik okçu'nin şah taşı C4'dan B4'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A5'dan E5'ya ilerletir. Kemik okçu, D7'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.

E4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Kemik okçu'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Kemik okçu, şah taşını B5'ya iter. kahramanımız, C4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Kemik okçu, şah taşını B5'dan A5'ya oynayarak karşılık verir. E5'dan kahramanımız'nun kale taşı Kemik okçu'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, şah taşını B6'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını D4'ya getirerek ağı sıkar.

Kemik okçu'nin şah taşı B6'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını E5'dan D5'ya ilerletir, ve kemik okçu, fil taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

D6'dan kahramanımız'nun kale taşı Kemik okçu'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Kemik okçu, şah taşını B5'ya iter. Şah: kahramanımız, kale taşını D5'ya getirerek ağı sıkar.

Kemik okçu, şah taşını B5'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, şah taşını B6'ya getirir. B5'dan kahramanımız'nun kale taşı Kemik okçu'yi savunmaya zorlar.

Kemik okçu'nin şah taşı B6'dan A7'ya ilerler. kahramanımız, A4'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 9
First capture
move 0

Floor 15 statistics

Against Kemik okçu, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 15