Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı H6'dan A6'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Yarasa tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını A5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan E4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını H7'ya getirir. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir; sonra yarasa, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Yarasa, at taşını B3'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı G5'yu alır ve F3'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını H7'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada G5'dan E4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G3'ya getirir; sonra yarasa'nin kale taşı F5'dan F8'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını A3'dan B2'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, at taşını C5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını F8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B4'ya getirir. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa'nin at taşı C5'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E5'dan D6'ya atlar.

Yarasa'den şah: kale taşı E8 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını C5'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı D4'yu alır ve B2'u geride bırakır.

Yarasa'nin piyon taşı C3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C2'ya kaydırır. Yarasa'nin şah taşı D6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

F5'dan kahramanımız'nun at taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Acımasız bir darbe: Yarasa'nin şah taşı D5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, C5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Yarasa'nin piyon taşı B3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C2'dan B3'ya atlar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını C6'ya iter. kahramanımız, A7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, şah taşını C6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B3'dan C3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını E2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin kale taşı E2'dan H2'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını F5'dan D4'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, kale taşını H1'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve D4'u geride bırakır. Yarasa'den şah: kale taşı C1 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan D4'ya kaydırır. Yarasa, D1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı B7'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, kale taşını H1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını C6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı E3'yu alır ve C5'u geride bırakır.

Yarasa, kale taşını H1'dan A1'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını A8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D4'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı C6'dan D6'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Yarasa, kale taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız, düşman kale taşını alır: vezir taşı H6'dan A6'ya atlar.

Yarasa, şah taşını D7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E5'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı F8'dan E7'ya ilerler. C5'dan kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını D6'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını E8'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu D7 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 21 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 4