Savaş kroniği

kahramanımız, Dev sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E5 karesinde rakibin at taşını alır.

Dev sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde fil taşını devirir.

Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını C3'ya iter. A3'dan D6'ya kahramanımız'nun fil taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan, fil taşını E4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde at taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C2'ya getirir. E5'dan F4'ya kahramanımız'nun fil taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

O anda, Sırt bıçağı: Dev sıçan'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Dev sıçan'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C1 karesinde fil taşını devirir.

Dev sıçan, fil taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. C1'dan C6'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını F5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada E3'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını D3'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Dev sıçan, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Dev sıçan'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, E6 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Dev sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını E4'ya iter.

E3'dan E4'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.

Dev sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada E4'dan E6'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını H8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F3'dan G5'ya ilerletir.

Dev sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: kahramanımız, oyunu E8 karesinde bitirir.