Savaş kroniği

kahramanımız, Sürü karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Savaş 28 hamleye uzanır.

kahramanımız, Sürü'nin matına yenilir. Zindan affetmez.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Şah: kahramanımız, vezir taşını H5'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sürü, vezir taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H2'ya getirir. kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Sürü kareyi görmeden geçer.

Sürü'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler. A8'dan kahramanımız'nun kale taşı Sürü'yi savunmaya zorlar.

Sürü, kale taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A5'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Sürü, piyon taşını F3'ya iter.

Sürü'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Sürü, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 26