Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Alfa yarasa, 8. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı G6'dan E5'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Alfa yarasa tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı G1'dan H3'ya atlar.
Karanlıktan Alfa yarasa, fil taşını C4'ya iter. kahramanımız, F4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Alfa yarasa'nin piyon taşı D2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan D2'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, kale taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G6'ya getirir, hemen ardından alfa yarasa'nin piyon taşı D4'dan D3'ya ilerler.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: at taşı G6'dan E5'ya atlar.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Alfa yarasa, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Alfa yarasa, fil taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D7 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Alfa yarasa'nin şah taşı D7'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: fil taşı D2'dan F4'ya atlar.
Alfa yarasa, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada F4'dan G5'ya kaydırır. Alfa yarasa'nin piyon taşı D2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E1'dan D2'ya atlar.
Alfa yarasa'nin fil taşı C4'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, H4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Alfa yarasa, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Alfa yarasa, fil taşını E8'ya iter.
kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Alfa yarasa, şah taşını D7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada H4'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, şah taşını B5'ya getirir.
kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Alfa yarasa'nin fil taşı G6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını E4'dan F4'ya ilerletir, bu arada alfa yarasa, fil taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya yerleştirir, ve karanlıktan Alfa yarasa, fil taşını B3'ya iter.
kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve F4'u geride bırakır, bu arada alfa yarasa, şah taşını B5'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan D4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, fil taşını G8'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir. Alfa yarasa'nin fil taşı G8'dan A2'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını C3'dan B2'ya ilerletir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Alfa yarasa, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Alfa yarasa, şah taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Alfa yarasa, şah taşını A4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır.
Alfa yarasa, şah taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, piyon taşını B5'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, şah taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B6'ya getirir; sonra alfa yarasa'nin şah taşı A4'dan A5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını B6'dan B7'ya ilerletir. Alfa yarasa, şah taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Alfa yarasa, şah taşını A5'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu B5 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alfa yarasa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.