Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Zombi, 12. katta.

Zombi, kale taşını D1'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Zombi, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H2'dan G3'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Zombi'nin fil taşı G2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, G2 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Zombi'nin fil taşı G2'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı H1'dan H5'ya atlar.

Karanlıktan Zombi, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız, H6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zombi, kale taşını A7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada H6'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, kale taşını E6'ya getirir.

kahramanımız, B5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zombi'nin kale taşı A8'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı B5'dan A5'ya atlar.

Zombi, kale taşını H1'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Zombi, D6 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D2'u geride bırakır. Zombi'nin fil taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zombi'nin kale taşı D1'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A7'ya getirir; sonra zombi'nin kale taşı D1'dan F1'ya ilerler. kahramanımız, D7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zombi, kale taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Zombi, kale taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı B5'yu alır ve B4'u geride bırakır.

Zombi, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada D7'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, kale taşını H4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B6'ya getirir, hemen ardından zombi'nin kale taşı H4'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B6'dan B7'ya ilerletir; sonra zombi, fil taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Zombi, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A2'u geride bırakır. C1 karesinde fil taşını devirdikten sonra Zombi, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, C1 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, fil taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C7'ya getirir; sonra zombi'nin kale taşı H5'dan D5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını C3'dan C4'ya ilerletir, hemen ardından zombi, kale taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Zombi, fil taşını C6'ya iter. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Zombi, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Zombi, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada B8'dan B7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını G8'ya getirir.

kahramanımız, E7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zombi'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı C6'dan F6'ya atlar.

Zombi, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını D6'ya yerleştirir, ve karanlıktan Zombi, şah taşını H8'ya iter.

Mat. D8 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Zombi'ye kaçış bırakmaz.