Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Çukur örümceği ile yüzleşir.

kahramanımız'nun kale taşı B6'ya iner ve Çukur örümceği'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Çukur örümceği'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

A1'dan A7'ya kahramanımız'nun kale taşı Çukur örümceği'nin at taşını yutar.

Çukur örümceği, piyon taşını B3'dan B2'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B2 karesinde piyon taşını devirir.

Çukur örümceği'den şah: kale taşı E6 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir, ve çukur örümceği'nin kale taşı E6'dan C6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı F6 karesinde kale taşını devirir.

Çukur örümceği, F6'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.

A7'dan B7'ya kahramanımız'nun kale taşı Çukur örümceği'nin fil taşını yutar.

Karanlıktan Çukur örümceği, kale taşını B6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı B6 karesinde kale taşını devirir.

Çukur örümceği, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. E2'dan F4'ya kahramanımız'nun at taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını H6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı H3 karesinde piyon taşını devirir.

Çukur örümceği'nin piyon taşı F7'dan F6'ya ilerler. B8'dan kahramanımız'nun kale taşı Çukur örümceği'yi savunmaya zorlar.

Çukur örümceği, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını D8'ya yerleştirir. Karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını H5'ya iter.

D7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Çukur örümceği'yi şaha zorlar.

Çukur örümceği, şah taşını F7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada D7'dan D6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını G7'ya getirir.

D6'dan E6'ya kahramanımız'nun kale taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.

Çukur örümceği'nin şah taşı G7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını E6'dan A6'ya ilerletir, bu arada çukur örümceği, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

A7'dan kahramanımız'nun kale taşı Çukur örümceği'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Çukur örümceği, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, F4 karesinde at taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını E5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı H5 karesinde piyon taşını devirir.

Çukur örümceği'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler. H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.

Çukur örümceği, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. F6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Çukur örümceği'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı E4'yu alır ve F6'u geride bırakır. Çukur örümceği, şah taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, ve çukur örümceği'nin şah taşı F5'dan E5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir, bu arada çukur örümceği, şah taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını E5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Çukur örümceği, şah taşını E5'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını C4'ya getirir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Çukur örümceği'nin şah taşı C4'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E4'dan G5'ya ilerletir, ve çukur örümceği, şah taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E8'ya yerleştirir. Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını C3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı D8'yu alır ve E8'u geride bırakır.

Çukur örümceği, şah taşını C3'dan B2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada D8'dan C8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını B3'ya getirir.

B7'dan kahramanımız'nun kale taşı Çukur örümceği'yi savunmaya zorlar.

Çukur örümceği'nin şah taşı B3'dan A2'ya ilerler. kahramanımız, A8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 3
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 9